Como jogar Glow
Glow é um quebra-cabeça lógico (semelhante a Akari / Light Up). Seu objetivo é posicionar vaga-lumes na grade para que cada célula branca fique iluminada, cada pista numerada seja satisfeita e nenhum vaga-lume brilhe sobre outro.
A grade
O tabuleiro é uma grade de células. Algumas contêm pedras numeradas (pistas). Células vazias podem abrigar um vaga-lume ou permanecer escuras. Seu trabalho é iluminar toda a grade usando lógica — nunca adivinhando.
Pedras numeradas
Um número em uma pedra indica quantos vaga-lumes devem ser posicionados na mesma linha e coluna daquela pedra (incluindo a célula da pedra, se aplicável, conforme as regras do quebra-cabeça). No Glow, os números contam vaga-lumes visíveis ao longo da linha e coluna a partir da posição da pedra.
- 0 significa nenhum vaga-lume naquele segmento de linha ou coluna
- Números maiores significam mais vaga-lumes brilhando por perto
- Quando uma pista fica verde-menta, ela está satisfeita
Vaga-lumes tímidos
Vaga-lumes são tímidos — não se veem entre si. Dois vaga-lumes não podem estar na mesma linha ou coluna, a menos que uma pedra bloqueie a linha de visão. Pense na luz viajando em linhas retas até bater em uma parede ou pedra.
Vencer
Você vence quando:
Cada célula necessária está iluminada
Todas as pistas numeradas estão satisfeitas
Nenhum vaga-lume entra em conflito
- Use a barra de progresso para ver as células restantes a iluminar
- Desfaça erros livremente
- Assista a um anúncio recompensado no app para uma dica opcional
Diário vs prática
O quebra-cabeça diário é o mesmo para todos a cada dia UTC — perfeito para sequências e compartilhamento. O modo prática oferece quatro tamanhos/dificuldades que você pode repetir a qualquer momento, além de um arquivo de desafios diários anteriores.