Como jogar Glow

A grade

O tabuleiro é uma grade de células. Algumas contêm pedras numeradas (pistas). Células vazias podem abrigar um vaga-lume ou permanecer escuras. Seu trabalho é iluminar toda a grade usando lógica — nunca adivinhando.

Pedras numeradas

Um número em uma pedra indica quantos vaga-lumes devem ser posicionados na mesma linha e coluna daquela pedra (incluindo a célula da pedra, se aplicável, conforme as regras do quebra-cabeça). No Glow, os números contam vaga-lumes visíveis ao longo da linha e coluna a partir da posição da pedra.

  • 0 significa nenhum vaga-lume naquele segmento de linha ou coluna
  • Números maiores significam mais vaga-lumes brilhando por perto
  • Quando uma pista fica verde-menta, ela está satisfeita

Vaga-lumes tímidos

Vaga-lumes são tímidos — não se veem entre si. Dois vaga-lumes não podem estar na mesma linha ou coluna, a menos que uma pedra bloqueie a linha de visão. Pense na luz viajando em linhas retas até bater em uma parede ou pedra.

Vencer

Você vence quando:

Cada célula necessária está iluminada

Todas as pistas numeradas estão satisfeitas

Nenhum vaga-lume entra em conflito

  • Use a barra de progresso para ver as células restantes a iluminar
  • Desfaça erros livremente
  • Assista a um anúncio recompensado no app para uma dica opcional

Diário vs prática

O quebra-cabeça diário é o mesmo para todos a cada dia UTC — perfeito para sequências e compartilhamento. O modo prática oferece quatro tamanhos/dificuldades que você pode repetir a qualquer momento, além de um arquivo de desafios diários anteriores.