Comment jouer à Glow
Glow est un puzzle logique (similaire à Akari / Light Up). Votre objectif est de placer des lucioles sur la grille pour que chaque case blanche soit éclairée, que chaque indice numéroté soit satisfait, et qu'aucune luciole n'éclaire une autre.
La grille
Le plateau est une grille de cases. Certaines contiennent des pierres numérotées (indices). Les cases vides peuvent accueillir une luciole ou rester sombres. Votre mission est d'éclairer toute la grille par la logique — jamais par devinette.
Pierres numérotées
Un nombre sur une pierre indique combien de lucioles doivent être placées dans la même ligne et colonne que cette pierre (y compris la case de la pierre si applicable, selon les règles du puzzle). Dans Glow, les nombres comptent les lucioles visibles le long de la ligne et de la colonne depuis la position de la pierre.
- 0 signifie aucune luciole dans ce segment de ligne ou de colonne
- Des nombres plus élevés signifient plus de lucioles à placer à proximité
- Quand un indice devient vert menthe, il est satisfait
Lucioles discrètes
Les lucioles sont discrètes — elles ne se voient pas entre elles. Deux lucioles ne peuvent pas être sur la même ligne ou colonne, sauf si une pierre bloque leur ligne de vue. Imaginez la lumière voyageant en ligne droite jusqu'à un mur ou une pierre.
Gagner
Vous gagnez quand :
Chaque case requise est éclairée
Tous les indices numérotés sont satisfaits
Aucune luciole n'est en conflit
- Utilisez la barre de progression pour voir les cases restant à éclairer
- Annulez vos erreurs librement
- Regardez une annonce avec récompense dans l'application pour un indice optionnel
Quotidien vs entraînement
Le puzzle quotidien est le même pour tout le monde chaque jour UTC — idéal pour les séries et le partage. Le mode entraînement propose quatre tailles/difficultés rejouables à tout moment, plus un archive des anciens défis quotidiens.